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電玩就是音樂與影像的組合技,片尾曲是讓情緒完整的助攻!——《台北大空襲》製作人張少濂×〈終戰〉創作者鄭宜農
部分人也許對於《台北大空襲》這個作品並不陌生,由迷走工作坊打造,奠基於1945年台北遭美軍轟炸歷史開發的桌遊,2017年拿下桌遊募資冠軍,而在少濂的領頭下,團隊耗時多年將平面桌遊改編成動作冒險遊戲,於2023年2月16在STEAM上架,屆時要與全世界的玩家正式見面。

部分人也許對於《台北大空襲》這個作品並不陌生,由迷走工作坊打造,奠基於1945年台北遭美軍轟炸歷史開發的桌遊,2017年拿下桌遊募資冠軍,而在少濂的領頭下,團隊耗時多年將平面桌遊改編成動作冒險遊戲,於2023年2月16在STEAM上架,屆時要與全世界的玩家正式見面。

充滿畫面感的聲音設計一直是Chunho擅長的音樂魔力,他將演唱會中恍若異地的環繞聲響搬進專輯,從啟發自美劇《Tales from the Loop》的〈人如何學會語言〉開始,將劇中試圖透過時光機器扭轉過去、改變現況的黑人主角心境,延伸、轉換,創作出一段循環樂句作為歌曲主軸,宛如一人迷失在森林中,吹著口哨、哼著歌,內心沒有太多期待似地帶出整張專輯的主場景。

遊歷風景、遇見了最令人感到安心地對象,或許是勾起回憶的小枕頭、是在身邊就能不逞強的伴侶、是讓人放心傾訴的摯友、是超越言語溝通的寵物…,都能不論晴雨陪伴著彼此、恣意的散發著微微的芳芳的囡仔汗。褪下戒心與矜持,展現我們最純真的模樣。